Nous y sommes presque ! Le lancement de Dreams est désormais imminent et Media Molecule déploie donc une nouvelle mise à jour, afin de préparer la commercialisation, mettre en place de nombreuses nouveautés et corriger quelques bugs.
La liste des nouveautés, non exhaustive :
- Le mode Histoire de Dreams est désormais disponible ! Ce dernier vous propose un voyage onirique dans l’esprit d’un joueur de Jazz, en pleine remise en question personnelle. Media Molecule espère que vous l’apprécierez ! 🙂
- De nouveaux kits Créateur, contenant de nombreux nouveaux assets à réutiliser dans l’éditeur de rêves. Un kit basé sur le mode Histoire, mais également des ajouts pour les kits « Bienvenue chez Vous » et « Ruines Anciennes ».
- 8 nouvelles langues sont ajoutées : Arabe, Espagnol d’Amérique latine, Chinois, Coréen, Polonais, Portugais Européen et Portugais du Brésil.
- Plein de nouveaux tutoriels.
- Arrivée des trophées, pour les complétistes et chasseurs de performances. Ils sont accompagnés de nouvelles icônes, à mettre en valeur dans votre profil PlayStation.
- Nouvelles quêtes Imp, au cas où les trophées ne vous suffiraient pas. 🙂
- Nouvelle série de tutoriels vidéo, plein de détails techniques et de petites astuces d’optimisation.
Modifications mineures :
- Nouveau pattern de création pour créer plus facilement avec les boutons de la DualShock 4.
- Fonctions additionnelles et nouveaux réglages pour le mode Créer.
- Diverses améliorations visuelles.
- Marque-pages pour les caméras.
- Vous pouvez désormais désactiver la mention « Made in Dreams » dans vos paramètres.
- Meilleure gestion du thermomètre. Les zones de surchauffe sont désormais indiquées sur une carte séparée, afin d’offrir de meilleures possibilités d’amélioration.
- Redesign du système de checkpoints.
- Nouveaux réglages dans Préférences Audio.
- Animation procédurale pour les pantins. Diverses modifications générales.
- Gadget pour régler la consistance chromatique.
- Réglage brouillard.
- Enveloppes audio localisées.
- Tableau des scores.
- Option par défaut de tamponner, plutôt que maculer en mode sculpture.
- Option pour réinitialiser les paramètres variables quand on recommence un niveau du début.
- Plein de nouvelles options, notamment au niveau des textures, pour le gadget texte.
- Possibilité de créer un ciel monochrome.
- De nombreux bugs corrigés. Et encore d’autres bugs, toujours plus de bugs… Que la chasse continue ! x)
Il ne fait aucun doute que ce n’est qu’un début, et que de nouvelles choses très enthousiasmantes vont arriver dans les prochains mois. 🙂
Restez d’ailleurs à l’écoute du site, car de nombreux événements vont arriver dans les prochains joues et semaines, afin de souhaiter la bienvenue à Dreams !
Bon jeu à toutes et à tous !