ENFIN une texture opaque carrée pour le mode Peinture ! Telle est l’exclamation qui fut proférée par la moitié de l’équipe InfiniDreams à la suite du déploiement de la mise à jour 2.44. Et bien que cette nouveauté va considérablement faciliter la vie des amateurs de pixel-art, il ne s’agit pas du seul ajout apporté par cette update, loin de là. Petit tour d’horizon dans cet article.
Faisant suite à la première partie déployée en Novembre dernier, cette mise à jour complète de fort belle manière l’arsenal créatif et technique à disposition des créateurs.
Une partie de l’équipe a pris le temps d’explorer les différentes nouveautés au cours d’un live Twitch dont voici le replay :
Comme d’habitude, le récapitulatif complet est disponible sur Indreams.
Gadgets :
- Nouveau gadget Heure & Date
- Gadget Soleil et ciel amélioré
- Nouveau Gadget Calculatrice large prenant en charge jusqu’à 10 valeurs
- Gadget Calculatrice amélioré avec calculs de trigonométrie et de vecteurs. (Nous pensons qu’un certain Gauffreman va être très content, haha)
Outils :
- Nouvel Outil Solidifier émis pour rendre permanents les objets sortant d’un émetteur
- Outil de réglage des détails amélioré, qui fonctionne aussi désormais sur les peintures
- Outil de clonage amélioré
Musique et Son :
- Synchro d’enregistrement micro sur les barres de temps améliorée
- Nouveau Réglage Sous-échantillonnage pour diminuer l’échantillonnage et donner au son un rendu basse fidélité comme sur une K7 audio ou un MP3 très compressé
- Nouveau Réglage Legato
- Nouveau Réglage Transposition
- Nouveau Réglage Octave aléatoire
Réglages Généraux
- Nouvel Affichage des valeurs d’entrée et de sortie dans les réglages
- Nouveau Réglage Bruit Luma pour diminuer l’effet granuleux typique des textures Dreams et obtenir un rendu plus réaliste
- Nouveau Mode Blocage de la caméra pour déterminer dans quelles conditions la caméra se bloquera automatiquement. Comme lors d’une collision avec un mur par exemple
- Nouveau réglage Taille minimum en scène pour donner une taille plancher aux éléments de l’outil texte
- Nouvel outil Conversion en peinture pour transformer une sculpture en peinture. Vous êtes bon sculpteur mais mauvais peintre ? Voici peut-être la solution pour vous !
- Nouvelle Conversion en Cinématique avant/Cinématique inverse
- Nouvelle Texture opaque carrée, pour la plus grande joie des créateurs de pixel-art
Accessibilité
- Nouveaux Filtres daltonisme, pour simuler le rendu de vos créations chez les personnes daltoniennes et ainsi travailler à rendre vos jeux plus inclusifs
Corrections de bugs
- Champ de détection variable corrigé